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Shader-Entwicklung

In der sich rasant entwickelnden 3D-Echtzeit-Computergrafik findet gegenwärtig ein Technologiesprung
nach dem anderen statt. Shader sind eine der neuesten Möglichkeiten, 3D-Anwendungen visuell hochwertiger aussehen zu lassen.
Diese, direkt in der Graphikkarte berechneten Programme, ermöglichen eine Darstellungsqualität,
die bisher nur durch langwierige Nicht-Echtzeit-Renderings denkbar waren. Und dabei steht die Entwicklung erst am Anfang.
Die Shader-Programmierung wird die entscheidende Schlüsseltechnologie qualitativ hochwertiger 3D-Grafik werden.
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