

'Shader Demo' - Ganymed

'Dyn. Chamber' - Ganymed

'Der Hof' - Ganymed

'Into The Box' - Ganymed

'Alien-Obduktion' - VRML

'Boids' - VRML

Virtools Dev. 3.0

'3D-Dragonboat' - Virtools
 'Wasser-Shader' - Virtools
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Wasser-Shader

Shader-Demo auf Virtoolsbasis
Diese Shader-Demo, entwickelt auf Basis von Virtools, zeigt die qualitativen Unterschiede verschiedener Shader-Versionen am Beispiel von Wasser.
Sie haben in der Demo die Möglichkeit, verschiedene Wasserarten mit unterschiedlichen Shader-Versionen zu betrachten. Unter "Hardware Detection"
werden die Shader-Versionen, die mit dem aktuellen System kompatibel sind, angezeigt.
Die Darstellung realistischer Wassereffekte ist sehr anspruchsvoll, da diverse Techniken kombiniert werden müssen:
- Wasseroberfläche mit Wellenbewegung, welche die weiteren Effekte beeinflußt
- Reflektion der Umgebung
- Refraktion des Untergrundes
- Lichtreflektion
- Blicktiefe des Wassers
Die Darstellungsqualität steigert sich mit höherer Shader-Version, da zum Einen die mathematische Genauigkeit
zunimmt, und zum Anderen die Shader-Programme komplexer werden können (mehr Code enthalten).
Bewegen Sie die Kamera frei mit der Maus. Wechseln Sie mit der Space-Taste die Wasserart und mit der Enter-Taste die Shader-Version.
Starten Sie mit einer Auflösung von:
800x600 >>. (4.8MB)
Anmerkung:
Wenn eine Shader-Version ausgewählt wird, die nicht vom System unterstützt werden kann, wird die
Szene ohne Shader dargestellt.
Empfohlene Systemparameter:
aktuelle 3D-Videokarte, DirectX9.0c, aktuelle Grafikkartentreiber, Virtools-Webplayer (free Plugin)
last update: 19.11.2004
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